- В Gemini теперь можно давать подсказки Nano... (2577)
- Написанный ИИ программный код забагован... (2797)
- Код, созданный ИИ, содержит больше... (2560)
- «За это расплачиваются все»: ИИ обогнал... (2795)
- Энергопотребление ИИ в этом году превысило... (2560)
- Американский TikTok отделился от китайского... (2508)
- TikTok наконец-то договорилась о продаже... (2560)
- УАЗ не будет конкурировать с Li Auto:... (3194)
- Прозрачный корпус, 24 000 мАч и выходная... (2613)
- Intel N95, 5 Гбит/с и до 72 ТБ данных — за... (2070)
- Межзвёздный объект 3I/ATLAS пройдет на... (2720)
- Межзвёздный объект 3I/ATLAS пройдет на... (2289)
- РНК «в прямом эфире»: учёные впервые увидели... (3165)
- От курсора к роботам: китайские учёные... (2407)
- SpaceX бесплатно обновляет роутеры... (3902)
- ИИ и ЭЭГ помогли выявить... (3571)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...