- Игры на Unreal Engine 5 наконец-то станут... (2663)
- В Steam стартовала грандиозная зимняя... (2805)
- Продавал память со скидкой за откаты.... (2866)
- Xiaomi представила открытую нейросеть... (2762)
- Blue Origin отменила запуск New... (2914)
- Samsung выводит на рынок энергоэффективную... (7989)
- «В течение 2026 года и дальше» — Micron... (3067)
- Nvidia выпустила драйвер GeForce 591.59 с... (2707)
- Довольно необычный задник. Realme 16 Pro+... (3787)
- Nvidia выпустила драйвер GeForce 591.59 с... (2518)
- Учёные создали камеру для наблюдения за... (2745)
- «Пора взглянуть правде в глаза. ИИ с нами... (3222)
- Xiaomi представила глобальные версии... (2664)
- Xiaomi представила глобальные версии... (2848)
- Google объединилась с M**a, чтобы ударить по... (3501)
- Xiaomi представила глобальную версию... (2169)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...