- Всего 3,3 % пользователей Microsoft 365... (1235)
- Core Ultra 250K Plus, Core Ultra 250KF Plus... (1247)
- В Wildberries запустили виртуальную... (2051)
- На Солнце вспышка X-класса — из активного... (1358)
- Датамайнер: Half-Life 3 станет «самой... (1133)
- В Москве обновили «Электронный дом»: чтобы... (2153)
- Apple захватила 69 % американского рынка... (1386)
- В отечественном мессенджере Max... (1368)
- Snowflake теперь будет сотрудничать с OpenAI... (1318)
- Xiaomi выпустила на глобальный рынок... (1491)
- «Шоковая заморозка» для серверов: китайские... (1224)
- Правоохранители нагрянули с обыском в... (1517)
- Adobe объявила о закрытии Animate —... (1075)
- 17 600 мАч, 120 Вт, IP69K, встроенный... (1060)
- Российский RISC-V для всех: полные... (1242)
- Главу Larian вынудили поделиться... (1364)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...