- Представлен Nothing Phone (3a) Community... (9328)
- Роботы исчерпали себя — на исследование... (4972)
- Солнце «разминулось» с двумя... (3183)
- Операторов заставят объединиться: связь... (3927)
- Steam снова заработал на Windows 7 благодаря... (4024)
- Продажам ПК в США предсказали затяжное... (5343)
- Перед затяжным падением продажи ПК вырастут... (5365)
- Человекоподобные роботы начнут во всю... (5814)
- На что способна чудовищная двухчиповая... (4197)
- Новая студия соавтора The Last of Us и... (5290)
- Астрофизик Ави Лёб добился удаления... (4559)
- В отечественном мессенджере Max запустили... (3920)
- Nintendo подешевела на $14 млрд из-за... (3881)
- На долю процессоров Intel пришлось менее 5%... (4187)
- Сплошные «спекулянты»: ЦОД резервируют... (3821)
- Одна кабина новейшего КамАЗа К5 содержит... (4586)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...