- 200 Мп, Dimensity 8450, IP69, 50-ваттная... (3866)
- За прошедшие месяцы Intel уволила более 20... (5175)
- Королевская битва Battlefield 6 выйдет без... (3801)
- Китай ставит задачу технологической... (3958)
- Intel сталкивается с дефицитом собственных... (4983)
- Исследователи научили ИИ... (3903)
- Менее 1 литра объёма, Thunderbolt 4 и... (5054)
- В Россию привезли партию Hyundai Custin 2025... (3883)
- Роботы-курьеры «Яндекса» обновились до... (3828)
- В России на продажу выставлено более 700... (5091)
- Правительство США планирует вложиться в... (6265)
- Представлена Toyota Camry XSE AWD Hybrid... (4841)
- OpenAI поглотила Software Applications —... (3822)
- Новый недорогой чип Qualcomm с заметным... (7413)
- Lada Niva Travel получила полностью... (4075)
- Фальшивые бриллианты идеально подошли для... (3701)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...