- Легендарный Mercedes-Benz S-класс в... (2194)
- Goodram представила 122,88-Тбайт SSD для ЦОД... (2952)
- Легендарный «шестисотый Мерседес» W140 в... (3063)
- ИИ-сеты музыки Яндекса пришли на умные... (2841)
- Xiaomi внезапно выпустила новую прошивку... (2968)
- Китайский заменитель Android подтвердил... (3186)
- OnePlus Turbo с гигантским аккумулятором на... (1977)
- OpenAI признала: у ИИ-браузеров есть... (2370)
- Большой плоский экран 165 Гц, аккумулятор... (2791)
- OnePlus 13R получил большое обновление... (2367)
- От космической отрасли до микроэлектроники:... (2439)
- Перископический зум и технология LOFIC.... (2509)
- Санкционная GeForce RTX 5090 массово... (3177)
- В ChatGPT появились персональные итоги года... (2734)
- Первый запуск китайской многоразовой ракеты... (3086)
- Китай провалил вторую попытку догнать SpaceX... (2136)
Американцы создали 3D-принтер для промышленной печати идеальных литиевых аккумуляторов
Дата: 2021-08-17 11:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Первая Dragon Age получила название благодаря генератору имён — первый год разработки драконов в игре не было вообще
Разработчики оригинальной Dragon Age в интервью порталу The Gamer рассказали, как культовая фэнтезийная ролевая игра BioWare получила своё название и как в ней появились драконы. В тексте возможны спойлеры. Источник изображения: Electronic...
Молодые производители электромобилей создадут совершенно новые подходы к серийному производству
Традиционные для автомобильной отрасли подходы к организации массового производства начали формироваться ещё в первой половине прошлого века. Законодателями здесь принято считать гигантов вроде Ford и Toyota, но в случае с организацией производства электромобилей молодыми компаниями им предстоит освоить новаторские подходы, чтобы избежать существенных капитальных вложений....
Китай продолжает закручивать гайки в IT-секторе — Пекин сильно ужесточил правила конкуренции
Сегодня власти Китая приняли новые меры по ужесточению контроля над технологическим сектором. Официальный Пекин опубликовал подробные правила, направленные на борьбу с недобросовестной конкуренцией, а также изменил правила обращения компаний с критически важными данными....
Продюсер Far Cry 6 ушёл из Ubisoft после 24 лет работы, чтобы основать свою компанию
В последние месяцы из Ubisoft ушло много ведущих специалистов, включая художественного руководителя Assassin's Creed Valhalla и других игр серии Рафаэля Лакоста (Raphael Lacoste) и нарративного директора «Вальгаллы» Дарби Макдевитта (Darby McDevitt). А теперь к списку присоединился продюсер Far Cry 6 Эмиль Лян (Emile Liang). Far Cry 6, источник изображения:...