- ИИ-помощник Google Gemini 3 научился... (2084)
- Помощь тысячам пациентов: в России создали... (2546)
- Вслед за Сбером: «Ростелеком» начал сборку... (2128)
- На Lada Vesta начали устанавливать... (2523)
- Майнеры массово перепрофилируют криптофермы... (3330)
- От биомедицины до аэрокосмической отрасли: в... (2130)
- Швейцарские учёные создали мягкого робота с... (2223)
- Xiaomi 17 Ultra станет дороже в производстве... (2472)
- Microsoft сменит язык: миллионы строк кода... (2317)
- Limited Edition: УАЗ готовит доработанные... (2048)
- В России готовится к запуску компактный... (3398)
- Samsung тестирует One UI 8.5 уже на двух... (3182)
- В российских поездах появится спутниковый... (3347)
- Cyberpunk 2077 для Switch 2 случайно... (1989)
- Cyberpunk 2077 для Switch 2 случайно... (3462)
- Hyundai Atlas готов к работе — и это не... (2251)
Американцы создали 3D-принтер для промышленной печати идеальных литиевых аккумуляторов
Дата: 2021-08-17 11:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Первая Dragon Age получила название благодаря генератору имён — первый год разработки драконов в игре не было вообще
Разработчики оригинальной Dragon Age в интервью порталу The Gamer рассказали, как культовая фэнтезийная ролевая игра BioWare получила своё название и как в ней появились драконы. В тексте возможны спойлеры. Источник изображения: Electronic...
Молодые производители электромобилей создадут совершенно новые подходы к серийному производству
Традиционные для автомобильной отрасли подходы к организации массового производства начали формироваться ещё в первой половине прошлого века. Законодателями здесь принято считать гигантов вроде Ford и Toyota, но в случае с организацией производства электромобилей молодыми компаниями им предстоит освоить новаторские подходы, чтобы избежать существенных капитальных вложений....
Китай продолжает закручивать гайки в IT-секторе — Пекин сильно ужесточил правила конкуренции
Сегодня власти Китая приняли новые меры по ужесточению контроля над технологическим сектором. Официальный Пекин опубликовал подробные правила, направленные на борьбу с недобросовестной конкуренцией, а также изменил правила обращения компаний с критически важными данными....
Продюсер Far Cry 6 ушёл из Ubisoft после 24 лет работы, чтобы основать свою компанию
В последние месяцы из Ubisoft ушло много ведущих специалистов, включая художественного руководителя Assassin's Creed Valhalla и других игр серии Рафаэля Лакоста (Raphael Lacoste) и нарративного директора «Вальгаллы» Дарби Макдевитта (Darby McDevitt). А теперь к списку присоединился продюсер Far Cry 6 Эмиль Лян (Emile Liang). Far Cry 6, источник изображения:...