- Телескоп SPHEREx завершил первую... (1466)
- Учёные предложили способ манипулировать... (1785)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил... (1566)
- Trump Media стала входом термоядерного... (1910)
- Разработчики Pioner раскрыли план... (1398)
- Европейский ракетный двигатель P160C признан... (1402)
- Микрореакторы Radiant Nuclear получили $300... (1763)
- Китайский BYD выпустил 15-миллионный... (2259)
- США разрабатывают самовосстанавливающееся... (1460)
- Южная Корея планирует начать испытания... (1846)
- Anthropic и Google запускают в Луизиане... (1717)
- Стартап Chai Discovery стал «единорогом» на... (1794)
- Кодзима объяснил, как понять загадочный... (1570)
- Число Пи вычислено до 314 триллионов знаков... (1704)
- «Росатом» запустил первый электрозарядный... (2074)
- «Хаббл» зафиксировал сразу два столкновения... (2605)
Американцы создали 3D-принтер для промышленной печати идеальных литиевых аккумуляторов
Дата: 2021-08-17 11:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Первая Dragon Age получила название благодаря генератору имён — первый год разработки драконов в игре не было вообще
Разработчики оригинальной Dragon Age в интервью порталу The Gamer рассказали, как культовая фэнтезийная ролевая игра BioWare получила своё название и как в ней появились драконы. В тексте возможны спойлеры. Источник изображения: Electronic...
Молодые производители электромобилей создадут совершенно новые подходы к серийному производству
Традиционные для автомобильной отрасли подходы к организации массового производства начали формироваться ещё в первой половине прошлого века. Законодателями здесь принято считать гигантов вроде Ford и Toyota, но в случае с организацией производства электромобилей молодыми компаниями им предстоит освоить новаторские подходы, чтобы избежать существенных капитальных вложений....
Китай продолжает закручивать гайки в IT-секторе — Пекин сильно ужесточил правила конкуренции
Сегодня власти Китая приняли новые меры по ужесточению контроля над технологическим сектором. Официальный Пекин опубликовал подробные правила, направленные на борьбу с недобросовестной конкуренцией, а также изменил правила обращения компаний с критически важными данными....
Продюсер Far Cry 6 ушёл из Ubisoft после 24 лет работы, чтобы основать свою компанию
В последние месяцы из Ubisoft ушло много ведущих специалистов, включая художественного руководителя Assassin's Creed Valhalla и других игр серии Рафаэля Лакоста (Raphael Lacoste) и нарративного директора «Вальгаллы» Дарби Макдевитта (Darby McDevitt). А теперь к списку присоединился продюсер Far Cry 6 Эмиль Лян (Emile Liang). Far Cry 6, источник изображения:...