- Мировые продажи DRAM взлетели на 29 % за... (1234)
- «Для тех, кто пойдёт следом»: для Clair... (1276)
- Burger King внедрит ИИ, чтобы проверять,... (1147)
- «Android для андроидов»: Google вернула... (1314)
- В японских офисах Microsoft прошли обыски —... (1284)
- Вышло приложение Nearby Glasses для... (1510)
- Huawei представила умные часы Watch GT... (1195)
- Uber поднимается в небо: аэротакси Joby... (1353)
- AM4 отказывается умирать: MSI выпустила... (1347)
- Искусственный интеллект в образовании,... (1404)
- SK hynix и SanDisk запустили стандартизацию... (1042)
- M**a установит более 800 газовых генераторов... (1518)
- Геймер купил 32 ГБ памяти DDR5 за 400... (1729)
- Хакер при поддержке Anthropic Claude взломал... (973)
- США не дают Китаю закупать новейшие... (1397)
- Lada Largus с пробегом дороже, чем новой:... (1199)
Топовая видеокарта Intel Arc Alchemist действительно сможет тягаться с GeForce RTX 3070 Ti? Технически у неё есть такой потенциал
Дата: 2021-08-23 10:44
Первая игровая видеокарта Intel Arc выйдет лишь в начале следующего года. Первые утечки о производительности, вероятно, появятся раньше, но уже сейчас специалисты ресурса 3DCenter решили попробовать сравнить теоретические силы безымянной пока топовой видеокарты Intel линейки Alchemist с картами Nvidia и AMD.
Если точнее, сравнивались не видеокарты, а графические процессоры, так как это наиболее важно. GPU DG2-512 — топовый графический процессор своей линейки — сравнили с Nvidia GA104 и AMD Navi 22. В первом случае самая мощная видеокарта на основе такого GPU — это GeForce RTX 3070 Ti, во втором — Radeon RX 6700 XT.
Так как Intel уже раскрыла подробности о конфигурации своих новых GPU, мы можем сравнивать как минимум основные функциональные блоки. Что же у нас получается?
К примеру, DG2-512 содержит больше текстурных блоков и блоков растеризации. Причём в сравнении с Navi 22 преимущество очень велико. А вот блоков для ускорения трассировки лучей в GPU Intel меньше. Сравнивать решения по количеству основных вычислительных ядер (ALU) бессмысленно, так как тут всё очень сильно зависит от архитектуры.
Также более качественные изображения схемы GPU позволяют нам узнать, что у видеокарт Intel имеются модули XMX, которые можно сравнивать с тензорными ядрами Nvidia. По крайней мере в теории. И таких ядер у DG2-512 насчитывается 512 штук, тогда как у GA104 их всего 192. Впрочем, у игровых карт Nvidia подобные блоки в основном используются лишь в технологии DLSS. У Intel они будут использовать в аналогичной технологии XeSS.
В итоге источник считает, что пока нет никаких показателей того, что видеокарта Intel Arc на основе DG2-512 не могла бы конкурировать или обойти GeForce RTX 3070 Ti. Впрочем, реальная производительность зависит также от множества иных факторов, включая ПО.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Vivo скоро представит фирменный процессор обработки изображения Yueying для смартфонов
Некоторое время назад появились слухи, что компания Vivo разрабатывает собственный сигнальный процессор обработки изображения (ISP) для использования с камерами фирменных смартфонов. Теперь появилось больше сведений о новом чипе под кодовым именем Yueying....
В утилите для периферии Razer нашлась опасная уязвимость — она раздаёт права администратора всем подряд
Стало известно, что уязвимость в программном обеспечении Razer Synapse, используемом для установки драйверов, а также настройки периферии, позволяет получить права администратора в Windows 10 или Windows 11 при подключении к компьютеру мыши или клавиатуры Razer. Изображение: Bleeping...
Продажи ТВ-приставок в России подскочили более чем в два раза — в лидерах оказались Xiaomi и «Сбер»
Группа «М.Видео-Эльдорадо» обнародовала результаты исследования российского рынка умных телевизоров и телевизионных приставок. Опубликованные данные, как сообщает газета «Коммерсант», охватывают первое полугодие текущего года. Здесь и ниже изображения...
Надежда есть: с выходом патча 1.3 в файлах Cyberpunk 2077 обнаружили новые упоминания мультиплеера
Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в новом ролике на своём YouTube-канале поделился находками, сделанными в файлах Cyberpunk 2077 после выпуска масштабного патча 1.3. Источник изображений: CD Projekt