- Tesla обновила тормоза новейшей Model Y 2026... (309)
- Новые Tesla Cybercab сделали с удобной... (304)
- Рекордное время работы, HarmonyOS 6.0 и... (361)
- Администрации Трампа перепадут $10 млрд в... (308)
- Администрации Трампа перепадут $10 млрд в... (360)
- 10-гигабитный интернет дома за $145:... (198)
- Не в ширину, а в высоту: Vivo работает над... (341)
- Starlink опустила часть спутников поближе к... (166)
- Starlink перевела часть спутников на более... (488)
- Перископ, огромный сенсор и 200 Мп: новый... (529)
- «Надежда» или первый «широкий» складной... (347)
- Что происходит с ЖКТ в невесомости: на МКС... (360)
- Власти США передумали продавать ИИ-чипы... (141)
- Власти США отказались от идеи продажи... (470)
- Без магнитного чехла полноценно использовать... (338)
- Претендент на звание лучшего камерофона 2026... (369)
Создатель Doom и Quake занимается улучшением интерфейса старых Tesla
Дата: 2021-08-24 19:48
Автопроизводитель Tesla работает вместе со знаменитым разработчиком видеоигр, Джоном Кармаком (John Carmack), над улучшением интерфейса в своих старых автомобилях. Кармак - настоящая легенда в мире видеоигр и в компьютерной индустрии в целом.
Соучредитель и совладелец компании id Software прославился благодаря таким играм, как Doom, Quake и Wolfenstein 3D. При разработке этих игр Кармак выступал ведущим программистом. В последнее время он использовал свои таланты в области виртуальной реальности в качестве технического директора Oculus. Совсем недавно Кармак ушел со своей должности в Oculus, чтобы сосредоточиться на искусственном интеллекте в целом. Кроме того, в 2000-х Кармак интересовался аэрокосмической техникой и основал компанию Armadillo Aerospace.
Судя по всему, пока Илон Маск не смог убедить Кармака полностью перейти к нему работать, однако Кармак подтвердил, что на данный момент он работает над продуктом Tesla.
Кармак водит Tesla Model S, и подтвердил, что работает вместе с инженерами Tesla над улучшением производительности интерфейса:
Я своего рода доброволец, помогаю им исправить, как мне кажется, очень плохую производительность пользовательского интерфейса на старой Model S (которую я вожу). Инженеры компании делятся со мной информацией».
У Tesla, действительно, имеются проблемы с производительностью в медиацентре, установленном в старых автомобилях Tesla Model S. Компания предлагает обновление мультимедийного компьютера для повышения производительности, но для этого требуется 2,5 тысячи долларов, и многие пользователи не решаются на это шаг.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
В ускорителе машинного обучения Esperanto Technologies ET-SoC-1 насчитывается более тысячи ядер RISC-V
Компания Esperanto Technologies, специализирующаяся на разработке высокопроизводительных и энергетически эффективных ускорителей логического вывода, основанных на наборе команд RISC-V и предназначенных для задач машинного обучения, представила на конференции Hot Chips 33 подробности о своем «суперкомпьютере на кристалле» ET-SoC-1. Это ускоритель логического вывода, включающий...
Видео: энтузиасты пять лет воссоздают мир Half-Life 2 в Minecraft
В конце июля энтузиаст под псевдонимом JasperRLZ соединил все игровые локации Half-Life 2 в виде целостной карты, а сейчас группа фанатов Minecraft показала свой проект City-17 [Grand Project]. Команда более пяти лет воссоздаёт мир Half-Life 2 в знаменитом симуляторе строительства от Mojang Studios. Источник изображения: Planet...
Jett: The Far Shore ушла на золото и появится на церемонии открытия gamescom 2021
Студии Superbrothers и Pine Scented Software в официальном микроблоге своего приключенческого экшена Jett: The Far Shore поделились двумя важными новостями об игре. Источник изображений: Superbrothers и Pine Scented
Корпорации Apple удалось обойти закон об обязательной предустановке российского ПО
В Роспотребнадзор и Госдуму стали поступать жалобы пользователей на ошибки при предустановке отечественного программного обеспечения в iPhone. Либо программа на устройствах Apple не запускается, либо ее установку можно пропустить, пишет...