- Qualcomm ожидает, что к 2029 году будет... (1989)
- Новая статья: Обзор HONOR MagicPad 4: самый... (2136)
- Усиленная версия китайского робопса Lynx... (2734)
- Нашумевший симулятор выживания DayZ получит... (2576)
- В поисках фермионов Майораны: учёные вновь... (3193)
- GTA VI выйдет с официальным переводом на... (2663)
- Zoox обновила своё роботакси — старт... (1761)
- Warhammer 40,000: Rogue Trader покорила... (7767)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» помог разгадать... (2049)
- «Дальнобойщики 2» спустя 25 лет после релиза... (1510)
- Власти США потребовали от M**a передать свои... (1589)
- YouTube урегулировала очередной судебный иск... (2252)
- OpenAI представила свой дебютный чип... (2174)
- Binance пообещала не уходить из Европы,... (2145)
- Бюджетный минималистический электропикап... (2295)
- Rockstar недвусмысленно намекнула, что GTA... (2019)
Руководители Naughty Dog рассказали, как создатели inFamous: Second Son и Ghost of Tsushima помогли с разработкой The Last of Us Part II
Дата: 2021-08-31 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Alphabet достигли рекордной цены — они растут быстрее всех в технологическом секторе
В минувший понедельник акции холдинга Alphabet выросли в цене на 0,4 % до $2891,81, что является рекордным показателем. В результате в августе прирост их стоимости составил более 7 %. Уже восьмой месяц подряд акции Alphabet дорожают, что является самым продолжительным ростом стоимости ценных бумаг холдинга после 10-месячного «ралли» в 2009 году....
У Grasshopper в разработке находится 5 игр, а Гоити Суда хотел бы сделать игру по Marvel
Ранее создатель No More Heroes Гоити Суда (Goichi Suda) рассказал о том, что студия Grasshopper Manufacture закончила с серией экшенов о Трэвисе Тачдауне. Журналисты IGN Japan спросили, чем он займётся теперь — как оказалось, Суда хотел бы поработать с Marvel. «В общем, у нас уже есть несколько продуктов, которые находятся в разработке, — ответил Суда, — и в течение...
Bethesda намекнула, что Starfield может появиться на PlayStation, но глава Xbox по маркетингу напомнил о консольной эксклюзивности
На выступлении в рамках gamescom 2021 вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) очень аккуратно высказался о возможном релизе Starfield и других игр своей компании на PlayStation в будущем. Он сказал, что не знает «точного ответа на этот вопрос». Заявление руководителя дало надежду пользователям PS5, но все домыслы быстро прекратил глава...
В Halo Infinite для прокачки боевого пропуска нужно будет проходить специальные испытания
Ещё осенью прошлого года 343 Industries подтвердила, что мультиплеер Halo Infinite будет условно-бесплатным. А в июне разработчики рассказали подробности боевых пропусков. Их сделают бессрочными, то есть они пропадут в конце сезона. Пользователи также смогут выбирать, какой из боевых пропусков прокачивать. О том, как именно будет начисляться опыт, недавно сообщил менеджер...