- Assassin’s Creed Black Flag Resynced ушла на... (371)
- Возраст не помеха: спустя семь лет с релиза... (773)
- MSI наделила свои платы для Intel поддержкой... (963)
- Учёные разработали память, которая умеет... (487)
- Дженсен Хуанг: обществу необходимы «новые... (780)
- Смартфоны Samsung научатся оценивать... (1032)
- В Android 17 появится режим игровой... (593)
- Спустя четыре года апгрейд GTA V до версий... (756)
- Создатели хоррор-шутера Luna Abyss остались... (676)
- Nvidia показала роботов, которые сами... (833)
- Китай проследит, как ИИ отнимает и создаёт... (1085)
- Внезапная блокировка Anthropic Fable 5... (1397)
- Silicon Motion будет внедрять PCIe 6.0 в SSD... (1091)
- Тяжёлая ракета Ariane 6 впервые стартовала в... (1196)
- «Мегафон» связал Россию и Китай новым... (764)
- «Я собираюсь красть ваших клиентов»: глава... (1565)
Всего за квартал мировое производство смартфонов сократилось на 11%
Дата: 2021-09-02 13:54
Последние всплески COVID-19 в Индии, Вьетнаме и других странах Юго-Восточной Азии отрицательно повлияли на мировой рынок смартфонов с точки зрения производства и спроса. К такому выводу пришли специалисты аналитической компании TrendForce, которые обработали данные за второй квартал. Согласно их подсчетам, мировое производство смартфонов во втором квартале этого года упало на 11% по сравнению с предыдущим кварталом и составило 307 млн единиц. Этот показатель соответствует росту в годовом выражении примерно на 10%. За первое полугодие в целом было выпущено 652 млн устройств, что почти на 18% больше, чем в первом полугодии 2020 года, когда пандемия находилась в начальной фазе.
Больше всех смартфонов во втором квартале — 58,5 млн штук — выпустила компания Samsung. Однако этот показатель на 23,5% меньше по сравнению с первым кварталом. Поскольку на Индию и Вьетнам приходится большая часть производственных мощностей Samsung, выпускающих смартфоны, вспышки COVID-19 в обеих странах во втором квартале оказали значительное влияние на объем производства. Впрочем, аналитики уверены, что в этом году Samsung останется ведущим производителем смартфонов. Сейчас южнокорейский гигант занимает 19,0% рынка, а в текущем квартале прогнозируется рост до 20,3%.
Производство смартфонов Oppo упало на 6,6%, до 49,5 млн штук, включая объемы суббрендов Realme и OnePlus. Смартфонов Xiaomi во втором квартале было выпущено 49,5 млн единиц, что на 2% ниже показателя предыдущего квартала. Источник уточняет, что объем производства Xiaomi включает устройства суббрендов Redmi, POCO и Black Shark. В годовом исчислении компания Oppo нарастила выпуск на 80%, Xiaomi — почти на 70%.
Производство смартфонов Apple iPhone достигло самого низкого уровня за год. По сравнению с предыдущим кварталом объем производства iPhone упал на 22,2% и составил около 42 млн штук. В результате компания Apple сползла на четвертое место.
Что касается мирового производства смартфонов на весь 2021 год, аналитики TrendForce скорректировали свой предыдущий прогноз в сторону понижения. Если ранее они рассчитывали на рост по сравнению с 2020 годом на 8,5%, до 1,36 млрд штук, то сейчас ожидают рост на 7,3%, до 1,345 млрд штук.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Verizon закрыла сделку по продаже Yahoo за $5 млрд
Американская телекоммуникационная компания Verizon закрыла сделку по продаже многопрофильного сервиса Yahoo, который в своё время был одним из самых популярных информационно-развлекательных порталов в мире....
Курс биткоина пересёк отметку в $50 тысяч — это уже второй раз за две недели
Биткоин продолжает демонстрировать постепенный рост. Криптовалюта вновь пересекла отметку в $50 тысяч. Об этом свидетельствуют данные биржи CoinDesk. В моменте его стоимость достигала $50 352 за токен. Источник:...
Jonsbo представила системы жидкостного охлаждения Shadow ARGB Ver 2.0 с подсветкой
Компания Jonsbo анонсировала универсальные системы жидкостного охлаждения класса «всё в одном» Shadow ARGB Ver 2.0: представлены варианты с радиатором типоразмера 240 и 360 мм. Здесь и ниже изображения
Игра Pathfinder: Wrath of the Righteous получила первые оценки критиков
Прохождение игры займет от 80 до 130 часов. В преддверии сегодняшнего релиза ПК-версии игры Pathfinder: Wrath of the Righteous, разработкой которой занималась московская студия Owlcat Games, сайты агрегаторов Metacritic и OpenCritic начали наполняться...