- Nothing Phone (4a) Pro удивительно хорошо... (679)
- Huawei показала складной смартфон Pura X Max... (720)
- Blizzard открыла ворота: пользователи... (759)
- После блокировки Telegram россияне... (479)
- Общенациональная блокировка интернета в... (515)
- Увеличенный космический грузовик Cygnus XL... (711)
- «Хотите — верьте, хотите — нет»: разработчик... (789)
- Philips представила монитор Evnia 27M2G5800... (495)
- Escape from Tarkov в космосе: анонсирован... (765)
- Red Hat уволила сотни программистов в Китае,... (521)
- Toyota показала в деле колёсного... (513)
- Инсайдер: из-за GTA VI новая Fable может не... (773)
- В Южной Корее разработан сверхтонкий модуль... (770)
- Sandisk намерена начать опытный выпуск... (718)
- Sandisk рассчитывает начать опытный выпуск... (597)
- Павел Дуров объяснил, что не так с защитой... (814)
Как выглядит Crysis на приставках, выпущенных с разницей в 15 лет: Crysis Remastered Trilogy выходит 15 октября
Дата: 2021-09-03 13:29
Компания Crytek официально сообщила о том, что сборник Crysis Remastered Trilogy будет выпущен на Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и ПК уже 15 октября.
Сборник будет предлагаться по цене 50 долларов, оформить предварительный заказ на физическое издание можно прямо сейчас на GameStop, а в ближайшее время откроется предзаказ на цифровые версии.
Как и ожидалось, в Crysis Remastered Trilogy входят Crysis Remastered, Crysis 2 Remastered и Crysis 3 Remastered. Визуальные эффекты были переработаны, при этом частота была увеличена до 60 кадров в секунду, а разрешение, текстуры и освещение были существенно улучшены.
В следующем ролике сравниваются версии для Xbox 360 и Xbox Series X. Несмотря на то, что их сразу можно отличить, говорить о революционных изменениях не получается: не стоит забывать, что эти приставки вышли с разницей в 15 лет.
Мы рады представить поклонникам франшизы сборник Crysis Remastered Trilogy, который будет сопровождать отдельный выпуск ремастеров Crysis 2 и Crysis 3. Игроки могут рассчитывать снова пережить приключение с потрясающей графикой, плавной и высокой частотой кадров, качественными текстурами, молниеносным игровым процессом наряду с множеством других графических оптимизаций.
Руководитель проекта Штеффен Халбиг (Steffen Halbig)
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Производство автомобилей снова начнёт расти уже в этом году, считает производитель трансмиссий Jatco
Участники рынка по-разному оценивают глубину кризиса, поразившего автомобильную промышленность в результате дефицита полупроводниковых компонентов. Глава японского производителя трансмиссий Jatco считает, что нынешний кризис по степени влияния на отрасль беспрецедентен, но до марта следующего года некоторые производители начнут наращивать объёмы выпуска продукции. Источник...
BMW представила Motorrad CE 02 — небольшой электрический мотоцикл без излишеств
Официальный дебют концепта BMW Motorrad CE 02 состоится на мероприятии IAA Mobility 2021 в Германии на следующей неделе. А пока компания сделала предварительный анонс. Лёгкая и практичная модель гармонично сочетает в себе черты современного скутера и классического мотоцикла. Источник:...
Xiaomi представила смартфон Redmi 10 Prime — 90-Гц дисплей, 50-Мп камера, батарея на 6000 мА·ч и цена от $170
Китайская компания Xiaomi анонсировала смартфон Redmi 10 Prime под управлением операционной системы Android 11 с фирменной надстройкой MIUI 12.5. Устройство относится к среднему уровню. Изображения
The Medium на PS5 осталась без рейтрейсинга — на Xbox Series X он есть
Вдобавок разработчики переставили источники освещения и незначительно упростили тени. Благодаря отказу от рейтрейсинга удалось повысить разрешение. Там, где на Series X оно опускалось ниже 1080р, на PS5 удаётся достигать значений выше...