- Nvidia опровергла слухи о намерениях купить... (429)
- Космический дата-центр — уже реальность:... (418)
- Всё под рукой: в Италии построили подземный... (526)
- M**a может свергнуть Google с вершины рынка... (468)
- Supermicro выпустила компактные серверы на... (415)
- Инвесторы усомнились, что OpenAI... (428)
- Microsoft не удалит Copilot из Windows 11, а... (419)
- Физик из Албании разработал флеш-память в... (593)
- ИИ-помощник «Алиса Про» заработал в почте... (581)
- «Игромир», но не тот: игровой облачный... (575)
- У «МоегоОфиса» втрое выросли убытки —... (601)
- Поджигателя дома Сэма Альтмана обвинили в... (657)
- Московский суд оштрафовал Electronic Arts —... (479)
- Sony и ютубер Jacksepticeye превратят... (427)
- В Linux утвердили официальную политику... (229)
- Мессенджер Max признал, что применяет ИИ для... (333)
Как выглядит Crysis на приставках, выпущенных с разницей в 15 лет: Crysis Remastered Trilogy выходит 15 октября
Дата: 2021-09-03 13:29
Компания Crytek официально сообщила о том, что сборник Crysis Remastered Trilogy будет выпущен на Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и ПК уже 15 октября.
Сборник будет предлагаться по цене 50 долларов, оформить предварительный заказ на физическое издание можно прямо сейчас на GameStop, а в ближайшее время откроется предзаказ на цифровые версии.
Как и ожидалось, в Crysis Remastered Trilogy входят Crysis Remastered, Crysis 2 Remastered и Crysis 3 Remastered. Визуальные эффекты были переработаны, при этом частота была увеличена до 60 кадров в секунду, а разрешение, текстуры и освещение были существенно улучшены.
В следующем ролике сравниваются версии для Xbox 360 и Xbox Series X. Несмотря на то, что их сразу можно отличить, говорить о революционных изменениях не получается: не стоит забывать, что эти приставки вышли с разницей в 15 лет.
Мы рады представить поклонникам франшизы сборник Crysis Remastered Trilogy, который будет сопровождать отдельный выпуск ремастеров Crysis 2 и Crysis 3. Игроки могут рассчитывать снова пережить приключение с потрясающей графикой, плавной и высокой частотой кадров, качественными текстурами, молниеносным игровым процессом наряду с множеством других графических оптимизаций.
Руководитель проекта Штеффен Халбиг (Steffen Halbig)
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Производство автомобилей снова начнёт расти уже в этом году, считает производитель трансмиссий Jatco
Участники рынка по-разному оценивают глубину кризиса, поразившего автомобильную промышленность в результате дефицита полупроводниковых компонентов. Глава японского производителя трансмиссий Jatco считает, что нынешний кризис по степени влияния на отрасль беспрецедентен, но до марта следующего года некоторые производители начнут наращивать объёмы выпуска продукции. Источник...
BMW представила Motorrad CE 02 — небольшой электрический мотоцикл без излишеств
Официальный дебют концепта BMW Motorrad CE 02 состоится на мероприятии IAA Mobility 2021 в Германии на следующей неделе. А пока компания сделала предварительный анонс. Лёгкая и практичная модель гармонично сочетает в себе черты современного скутера и классического мотоцикла. Источник:...
Xiaomi представила смартфон Redmi 10 Prime — 90-Гц дисплей, 50-Мп камера, батарея на 6000 мА·ч и цена от $170
Китайская компания Xiaomi анонсировала смартфон Redmi 10 Prime под управлением операционной системы Android 11 с фирменной надстройкой MIUI 12.5. Устройство относится к среднему уровню. Изображения
The Medium на PS5 осталась без рейтрейсинга — на Xbox Series X он есть
Вдобавок разработчики переставили источники освещения и незначительно упростили тени. Благодаря отказу от рейтрейсинга удалось повысить разрешение. Там, где на Series X оно опускалось ниже 1080р, на PS5 удаётся достигать значений выше...