- В китайских подделках GeForce RTX 4090... (1552)
- Учёные создали прототип... (2199)
- У Google Android 17 проявились первые сбои:... (1991)
- Глава PlayStation уклонился от ответа на... (1924)
- Одноплатник AAEON UP WCL размером с кредитку... (1613)
- Telegram не смог отменить временную... (2200)
- Игроки Crimson Desert теперь могут заняться... (1723)
- Развитие небольших моделей ИИ для ПК... (2375)
- Apple открыла iOS в Бразилии, но комиссии не... (1345)
- Atlus устроила демонстрацию Persona 4... (2023)
- Мировые поставки умных часов в I квартале... (1491)
- В устройствах Apple с чипами A12 и A13... (1212)
- «Яндекс» добавил в чат с «Алисой AI»... (1215)
- В NASA испытали «шагающий» ровер — он... (1616)
- Google DeepMind выработала линию защиты от... (1688)
- Adobe и Microsoft добились роста... (1515)
Как выглядит Crysis на приставках, выпущенных с разницей в 15 лет: Crysis Remastered Trilogy выходит 15 октября
Дата: 2021-09-03 13:29
Компания Crytek официально сообщила о том, что сборник Crysis Remastered Trilogy будет выпущен на Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и ПК уже 15 октября.
Сборник будет предлагаться по цене 50 долларов, оформить предварительный заказ на физическое издание можно прямо сейчас на GameStop, а в ближайшее время откроется предзаказ на цифровые версии.
Как и ожидалось, в Crysis Remastered Trilogy входят Crysis Remastered, Crysis 2 Remastered и Crysis 3 Remastered. Визуальные эффекты были переработаны, при этом частота была увеличена до 60 кадров в секунду, а разрешение, текстуры и освещение были существенно улучшены.
В следующем ролике сравниваются версии для Xbox 360 и Xbox Series X. Несмотря на то, что их сразу можно отличить, говорить о революционных изменениях не получается: не стоит забывать, что эти приставки вышли с разницей в 15 лет.
Мы рады представить поклонникам франшизы сборник Crysis Remastered Trilogy, который будет сопровождать отдельный выпуск ремастеров Crysis 2 и Crysis 3. Игроки могут рассчитывать снова пережить приключение с потрясающей графикой, плавной и высокой частотой кадров, качественными текстурами, молниеносным игровым процессом наряду с множеством других графических оптимизаций.
Руководитель проекта Штеффен Халбиг (Steffen Halbig)
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Производство автомобилей снова начнёт расти уже в этом году, считает производитель трансмиссий Jatco
Участники рынка по-разному оценивают глубину кризиса, поразившего автомобильную промышленность в результате дефицита полупроводниковых компонентов. Глава японского производителя трансмиссий Jatco считает, что нынешний кризис по степени влияния на отрасль беспрецедентен, но до марта следующего года некоторые производители начнут наращивать объёмы выпуска продукции. Источник...
BMW представила Motorrad CE 02 — небольшой электрический мотоцикл без излишеств
Официальный дебют концепта BMW Motorrad CE 02 состоится на мероприятии IAA Mobility 2021 в Германии на следующей неделе. А пока компания сделала предварительный анонс. Лёгкая и практичная модель гармонично сочетает в себе черты современного скутера и классического мотоцикла. Источник:...
Xiaomi представила смартфон Redmi 10 Prime — 90-Гц дисплей, 50-Мп камера, батарея на 6000 мА·ч и цена от $170
Китайская компания Xiaomi анонсировала смартфон Redmi 10 Prime под управлением операционной системы Android 11 с фирменной надстройкой MIUI 12.5. Устройство относится к среднему уровню. Изображения
The Medium на PS5 осталась без рейтрейсинга — на Xbox Series X он есть
Вдобавок разработчики переставили источники освещения и незначительно упростили тени. Благодаря отказу от рейтрейсинга удалось повысить разрешение. Там, где на Series X оно опускалось ниже 1080р, на PS5 удаётся достигать значений выше...