- Дистанционный мониторинг здоровья стал... (3049)
- Амбициозная вампирская ролевая игра The... (4084)
- «Ростелеком»: оптические сети охватили более... (3921)
- Широкоформатный Galaxy Z Fold8 станет самым... (3317)
- Dell опередила по доле рынка внешних СХД... (3842)
- Борьба с дефицитом DRAM может обернуться... (3408)
- Electronic Arts пятый раз подряд угадала... (4203)
- Прежде чем похоронить семейство Mac Pro,... (4220)
- Следующий тестовый полёт SpaceX Starship... (3398)
- TSMC признаёт, что потратить ещё $100 млрд... (4576)
- SK hynix готова построить завод по выпуску... (3905)
- Новая статья: Обзор смартфона TECNO SPARK... (4289)
- Новая статья: Лучший процессор под DDR4 в... (4822)
- Alibaba анонсировала 2,4-триллионную... (4252)
- OpenAI признала, что GPT-5.6 иногда удаляет... (4258)
- Видеокарты Nvidia умеют показывать... (3875)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...