- Valve не ожидает смягчения кризиса на рынке... (4997)
- Акции SpaceX обновили минимум — рынок не... (4405)
- Анонсировано Signal Ring — первое умное... (4542)
- Графический ИИ-редактор Google Pics начнёт... (5645)
- В Roblox появился встроенный вайбкодинг —... (3969)
- Куртка главы Nvidia ушла на аукционе... (4231)
- «Вот так и проигрывается гонка ИИ», —... (4391)
- Apple Music повысила цены из-за «роста... (5161)
- Китайская модель Kimi K3 поставила под... (5622)
- Саудовская Аравия получит одобрение ЕС на... (5162)
- Инвесторы засомневались в ИИ-буме — акции... (4877)
- Microsoft разрабатывает Project Perception —... (5105)
- Для ИИ и для «квантов»: В Японии заработали... (4368)
- Kioxia присудили выплатить спутниковому... (4559)
- США захотели «свою долю» от сверхприбылей... (4502)
- MSI представила первый в мире 27-дюймовый... (4277)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...