- Nvidia переманила SEGA на Arm: игры... (4049)
- Дисплеи Galaxy S26 Ultra начали «краснить»,... (4467)
- MSI представила четвёрку GeForce RTX 5060 на... (4961)
- Microsoft запретила некоторым компьютерам... (7340)
- LFP-батареи CATL оказались самыми... (4484)
- «ВКонтакте» сменила прописку — основным... (4657)
- Nvidia представила компактные компьютеры... (3997)
- YADRO выпустила российский сервер H225 G4 на... (4615)
- Индия выделила $20 млрд на развития... (4306)
- В России резко выросло число новых... (4679)
- По советам из соцсетей люди стали класть... (4782)
- Android 17 сделает панель задач на... (4666)
- Линус Торвальдс посоветовал противникам ИИ... (4492)
- OnePlus официально подтвердила уход из... (4980)
- Супергеройская комедия Dispatch выйдет на... (4528)
- «Только костыли, только мучение»: в России... (4814)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...