- ASML вновь повысила прогноз — спрос на... (7045)
- Более 75 % всех игр с PS3 теперь доступны на... (4912)
- OpenAI отвергла обвинения Apple в краже... (5432)
- Epic Games победила: Google впустит... (5333)
- Epic Games победила: Google впустит... (4978)
- Trouver выпустила в России вертикальный... (5314)
- Microsoft закрыла 570 дыр в Windows 11 и... (5437)
- Титан против складок: Samsung усилила... (5555)
- Panther Lake теперь выпускают по-разному:... (5148)
- Флагманская ИИ-модель OpenAI GPT-5.6 Sol... (5098)
- РТК-ЦОД сертифицировал инфраструктуру... (4799)
- После 35 лет в игровой индустрии создатель... (4964)
- Акции Lucid рухнули на 40 % из-за слухов о... (5337)
- ИИ-помощник программиста Grok Build без... (5054)
- Жалуются, но всё равно покупают: скандальные... (5632)
- С начала года число DDoS-атак на российские... (4783)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...