- ИИ-модели Perplexity заработают на... (8929)
- M**a тестирует «сверхчувствительные» умные... (9253)
- Amazon выпустила облигации на $25 млрд,... (6443)
- Sony согласилась выпускать диски и в 2028... (10635)
- Мониторы LG и Alienware уличили в установке... (9202)
- Плоды ИИ-бума: производитель SSD и памяти... (10464)
- Завтра мощнейшие ИИ-модели GPT-5.6 станут... (10097)
- Китайцы вывели «вечные» атомные батарейки на... (8821)
- Датамайнер раскрыл дату релиза жестокого... (23740)
- За два с половиной года раннего доступа в... (7613)
- Выход на IPO, интерес Apple и высокие цены... (9619)
- Samsung запустила массовое производство SSD... (9683)
- Несмотря на блокировки, YouTube прирос... (10101)
- Сюжетное дополнение Revelations к Doom: The... (10603)
- Очередная презентация Samsung Galaxy... (8320)
- Последние шесть Atlas V с российскими... (7882)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...