- В браузер DuckDuckGo встроили блокировщик... (8452)
- Прототип цифрового рубля взломали из-за... (8565)
- Более миллиона игроков ответили на зов: 11... (9352)
- [Обновлено] Датамайнер раскрыл дату релиза... (8655)
- «Отличный ремейк для игры, которой он был не... (10685)
- ИИ-помощник в «Яндекс Картах» поможет с... (8457)
- Робот-доставщик «Яндекса» врезался в... (10489)
- ФБР и Google обезвредили ботнет, в котором... (8829)
- Долой пересветы и тусклые цвета: Google... (9526)
- Apple проиграла суд и не смогла отделаться... (10059)
- У ИИ-агента GitHub нашлась способность... (9013)
- Китайские специалисты заявили, что нашли в... (25513)
- Тысяча долларов за литр: Asus выпустила... (8574)
- M**a показала детектор её собственного... (9028)
- Tesla пустит стартапы на свой завод в... (9353)
- Patriot выпустила двухканальные комплекты... (9586)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...