- «Чувствовал, будто расхожусь по швам»:... (9022)
- OxygenOS и Realme UI отправят на свалку... (7101)
- iFixit создаст единый стандарт... (8894)
- Xiaomi похвасталась, что продала 500 млн... (8620)
- Alibaba запретила сотрудникам пользоваться... (9180)
- Продажи Cyberpunk 2077 превысили 40 млн... (7887)
- Epic Games Store выдал планы Square Enix на... (7094)
- Представлена четвёрка кнопочных телефонов... (6766)
- Зафиксирована первая в истории полностью... (8742)
- Nothing выпустила последнее обновление для... (8898)
- Страшные флешбеки эпохи Xbox 360: у Steam... (7272)
- Европа может запретить лутбоксы для... (6309)
- M**a отправила в болота Луизианы 65-тонных... (9007)
- Вопреки опасениям: внедрившие ИИ компании... (7362)
- Intel подтвердила и объяснила подорожание... (7819)
- Япония решила взять реванш на мировом рынке... (7972)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...