- Учёные вдохновились пустельгой и разработают... (5832)
- 2 июля начали принимать работы для участия в... (7271)
- Relic анонсировала «захватывающую»... (8531)
- Илон Маск признался, что объёмы выпуска... (6226)
- Kioxia начала поставлять образцы передовой... (6439)
- Kioxia приступила к поставкам образцов... (7026)
- Вопрос передачи доли в Anthropic властям США... (6914)
- Утечка показала смарт-очки Samsung Galaxy... (7167)
- Новая статья: Снято в Голливуде? Почему... (7133)
- Новая статья: Обзор Midea VCR V15 EVO ULTRA:... (8300)
- Новый кроссовер R2 вдохнул жизнь в Rivian:... (7388)
- Microsoft разрабатывала ИИ ОС, отличную от... (8140)
- «Самое янское дополнение в истории»:... (7757)
- Philips анонсировала 27-дюймовые игровые... (8721)
- Epic Games Store устроил раздачу... (7722)
- Anthropic ведёт переговоры с Samsung о... (8504)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...