- Max Payne исполнилось 25 лет, но... (2418)
- Вышедший 10 лет назад ролевой экшен Grim... (2394)
- Microsoft тестирует бесплатный облачный... (1995)
- Aliens: Fireteam Elite 2 не заставит себя... (2034)
- Сооснователь Neuralink выпустил ретинальный... (2190)
- Uber уволила 10 % сотрудников службы... (1901)
- Первый трейлер и «непревзойдённая... (3994)
- ИИ нужен аварийный рубильник: США хотят... (2132)
- Слишком достоверный ремейк: критики вынесли... (1905)
- Акции Tesla и Google полетели вниз —... (1968)
- КАМАЗ рассказал, когда на дороги выйдут... (1988)
- В «Google Фото» улучшится копирование текста... (2507)
- Драйвер RTX Spark заставил видеокарты Nvidia... (2222)
- Амбициозный российский боевик «Война Миров:... (2608)
- Новые смартфоны Samsung первыми получили... (1886)
- Grok заработал в Microsoft Office, но только... (2343)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...