- В Китае придумали, как обмануть Вселенную и... (663)
- Геймер получил новейший Ryzen 7 9850X3D за... (806)
- В России сильно упали продажи Tank и Li... (873)
- Создатель Cyberpunk 2077 VR получил ещё одну... (1113)
- Крупнейшее IPO в истории может взвинтить... (1080)
- Революция для УАЗа: для «Патриота» и... (694)
- АЭС — это долго: в Казахстане построят... (1034)
- Рекомендованных розничных цен на видеокарты... (980)
- ИИ обманул сам себя: ChatGPT, Gemini и Grok... (750)
- Рекомендованные цены — в прошлом: блогер... (746)
- Новые мобильные процессоры AMD Ryzen AI Max+... (951)
- Три барабана и 14 кг белья.... (1475)
- Tesla не оставила роботакси без страхующих... (751)
- Первые спутники «российского Starlink» не... (795)
- Учёные открыли металл для лучших радиаторов... (1034)
- В отечественном мессенджере Max повысили... (1074)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...