- Удачно прилунившийся модуль Firefly... (6026)
- DeepSeek готовит новую модель V4 без Nvidia:... (5579)
- «Мы на полпути». Космический корабль Orion и... (5854)
- В Grok Imagine добавили распознавание... (5654)
- Xiaomi выпустила очень мощный робот-пылесос... (5688)
- США готовятся к строительству базы на Луне:... (5825)
- Китайские производители чипов завершили... (5879)
- ИИ-редактор в Telegram оказался с китайской... (5783)
- «Telegram был заблокирован в России — и всё... (12938)
- Anthropic связала склонность Claude к... (6600)
- Поддержка ИИ-моделью DeepSeek V4 ускорителей... (5722)
- Тестовый полёт космического корабля SpaceX... (5848)
- Восстание стиральных машин: программное... (5587)
- Новая статья: Life is Strange: Reunion —... (6654)
- Создан первый логический квантовый процессор... (7579)
- Учёные предложили новую теорию квантовой... (6479)
Названы наиболее популярные экраны, SoC, объёмы оперативной и флеш-памяти, а также другие характеристики современных смартфонов по версии AnTuTu
Дата: 2021-10-17 07:54
Разработчики AnTuTu опубликовали список предпочтений пользователей смартфонов на третий квартал 2021 года, в котором выбраны наиболее популярные экраны, однокристальные системы, объёмы оперативной и флеш-памяти, а также другие характеристики смартфонов.
За последние несколько лет индустрия смартфонов развивалась так быстро, что даже 6 дюймов недостаточно для большинства пользователей смартфонов. Сегодня большинство пользователей предпочитают 6,6-дюймовый дисплей (32,4%). Наиболее близким к этому размеру является 6,7-дюймовый дисплей, на долю которого приходится 20%. Это означает, что на два размера экрана в совокупности приходится более половины предпочтений пользователей.
Еще один аспект смартфона, на который обычно обращают внимание пользователи, — это разрешение экрана. Согласно опросу, разрешение 1080р продолжает занимать ведущее место с показателем 60,6%. Хотя в этом году многие флагманы использовали экраны с более высоким разрешением, на данный момент это флагманская функция. Многие модели среднего и высокого класса не имеют этой функции по двум причинам. Во-первых, из-за цены, а во-вторых, потому что разрешения 1080р по-прежнему достаточно для большинства сценариев.
Частота обновления 60 Гц по-прежнему является наиболее популярной (41,6%). При этом частота обновления 120 Гц отстаёт совсем немного (41,3%). MediaTek превзошла Qualcomm и уже является крупнейшим в мире поставщиком чипов для смартфонов. Однако преимущество MediaTek достигнуто в основном за счёт среднего сегмента. Во флагманском сегменте явно доминирует Qualcomm. Диаграмма пользовательских предпочтений AnTuTu показывает, что Qualcomm занимает первое место с долей 61,8%. За ним следует MediaTek с 19,1%. Основная причина должна заключаться в том, что многие пользователи мобильных телефонов MediaTek не проверяют производительность в AnTuTu.
Доля восьмиядерных однокристальных систем составляет 99,1%. AnTuTu показывает, что 76,4% пользователей имеют смартфоны с 8 ГБ и 12 ГБ оперативной памяти (49,8 и 26,6% соответственно). 128 ГБ и 256 ГБ флеш- памяти вместе составляют 89,9%. В то время как доля 128 ГБ составляют 44,6%, на 256 ГБ выпадают 45,3%.
Доля Android 11 составляет 67,9, почти 30% по-прежнему занимают более низкие системы.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Количество загрузок Telegram в Google Play превысило 1 млрд
Кроссплатформенный мессенджер для смартфонов и компьютеров Telegram преодолел знаковую отметку в 1 млрд установок через магазин Google Play. Таким образом, приложение загрузили более миллиарда раз владельцы устройств под управлением...
В Донском открылись участки для переписи населения
С 15 октября в Тульской области стартовала перепись населения. В Донском открылись 18
Смартфон Pine Phone Pro работает под управлением ОС Linux
Компания Pine64 представила свой новый флагманский смартфон Pine Phone Pro. В общепринятом смысле флагманом новинку считать нельзя, однако среди аппаратов под управлением Manjaro Linux — это, безусловно, передовой
Компания Valve запретила игры с NFT и блокчейном в магазине Steam
Согласно новым правилам размещения игр в магазине Steam, проекты, позволяющие пользователям проводить операции с NFT или использующие технологию блокчейн, будут