- Asus показала флагманскую GeForce RTX 5090... (1845)
- Sandisk похоронила марки WD_Black и WD... (1694)
- Thermaltake представила ретро-корпуса с... (1886)
- «Выглядит чертовски хорошо»: фанаты остались... (1792)
- HD-экран и одна камера за 215 долларов, но... (1941)
- Qualcomm представила Snapdragon X2 Plus —... (1922)
- Плоский ПК с RTX Pro 6000 Blackwell. Digital... (1876)
- Это почти как эталонная RTX 5090 FE, только... (1761)
- Если хочется смартфон с необычным экраном.... (1888)
- Очень тонкий магнитный «павербанк». Baseus... (1917)
- 10 000 мАч в корпусе размером с футляр для... (1753)
- Samsung готовит Portable SSD P9 — первый в... (1711)
- Моддер показал вырезанную сюжетную главу... (2083)
- Японский седан по цене Lada: в России сильно... (1997)
- Anthropic купит сотни тысяч ИИ-ускорителей... (2041)
- Anthropic купить сотни тысяч ИИ-ускорителей... (1862)
На консолях нового поколения Elden Ring сможет работать в двух режимах
Дата: 2021-11-05 19:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Intel отключила поддержку DirectX 12 у процессоров Haswell из-за уязвимости
Компания Intel отключает поддержку DirectX 12 у встроенной графики процессоров семейства Haswell из-за потенциальных проблем с
Опубликованы фотографии грядущего флагмана Samsung Galaxy S22 Ultra
Уже несколько месяцев по Сети «гуляют» рендеры грядущих флагманских смартфонов Samsung серии Galaxy S22. Самым интересным среди новинок, безусловно является Galaxy S22 Ultra, который, как сообщается, помимо флагманских характеристик получит отсек для стилуса, как у смартфонов Galaxy...
Elden Ring получит два режима графики для консолей нового поколения
Информация о двух режимах графики появилась на странице Elden Ring в сети магазинов GameStop. Игру можно будет включать либо с настройками разрешения в 4K, либо в режиме производительности с 60
God of War на ПК получит поддержку технологии суперсемплинга AMD FSR
Технология суперсемплинга FidelityFX Super Resolution (FSR) позволяет получить прирост частоты кадров без значительных потерь в качестве картинки. В отдельных случаях использование данной технологии помогает повысить кадровую частоту в играх на 40...