- Anthropic купить сотни тысяч ИИ-ускорителей... (1862)
- Квартальная выручка Foxconn взлетела ещё на... (1795)
- Прощаемся с SSD WD_Black и WD Blue. Sandisk... (1922)
- Лишь 5 % игроков Dispatch обошлись без... (2122)
- Аккумулятор 10 080 мАч, немерцающий экран,... (1879)
- Nvidia сделает DLSS ещё лучше. Компания... (2090)
- Никаких новых видеокарт GeForce на CES 2026... (1713)
- Withings представила «станцию долголетия» —... (1989)
- Безумные инвестиции в ИИ рискуют разогнать... (2274)
- «Захлопнись!»: Samsung научила холодильники... (2306)
- Текст и детали станут чётче: LG и Samsung... (1944)
- Тайвань усилил обвинения против Tokyo... (1907)
- У MSI появился свой Pro Max — серия ПК и... (2550)
- Серверы съедают всё: оперативная память... (1790)
- Лаконичные, чёрные и разные. Sudokoo... (1825)
- Человекоподобный робот UBTech Walker S2... (2429)
На консолях нового поколения Elden Ring сможет работать в двух режимах
Дата: 2021-11-05 19:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Intel отключила поддержку DirectX 12 у процессоров Haswell из-за уязвимости
Компания Intel отключает поддержку DirectX 12 у встроенной графики процессоров семейства Haswell из-за потенциальных проблем с
Опубликованы фотографии грядущего флагмана Samsung Galaxy S22 Ultra
Уже несколько месяцев по Сети «гуляют» рендеры грядущих флагманских смартфонов Samsung серии Galaxy S22. Самым интересным среди новинок, безусловно является Galaxy S22 Ultra, который, как сообщается, помимо флагманских характеристик получит отсек для стилуса, как у смартфонов Galaxy...
Elden Ring получит два режима графики для консолей нового поколения
Информация о двух режимах графики появилась на странице Elden Ring в сети магазинов GameStop. Игру можно будет включать либо с настройками разрешения в 4K, либо в режиме производительности с 60
God of War на ПК получит поддержку технологии суперсемплинга AMD FSR
Технология суперсемплинга FidelityFX Super Resolution (FSR) позволяет получить прирост частоты кадров без значительных потерь в качестве картинки. В отдельных случаях использование данной технологии помогает повысить кадровую частоту в играх на 40...