- Дешевле MacBook Pro с M5 Pro, при этом экран... (6100)
- App Store в России оставили без платежей, но... (6097)
- Qualcomm вместо Exynos и улучшенная камера.... (5729)
- IBM и Arm объединили усилия. Компании... (6703)
- Мультиплеерный стелс-экшен Thick as Thieves... (5808)
- 10-гигабитные порты, скорость 18 000 Мбит/с... (5985)
- Это будут очень большие процессоры Intel, но... (5768)
- Сервисы Microsoft не работают ни на Земле,... (5030)
- Отменённая The Last of Us Online была почти... (5639)
- RTX 5090 выдала 80 к/с в демо, созданном на... (6785)
- Таким будет новый большой флагман Google:... (6130)
- Таким буде новый большой флагман Google:... (5495)
- Видеокарты Radeon снова можно купить по... (5453)
- Поставки электромобилей Tesla рухнули на 14... (5540)
- Ветеран Microsoft: обновления Windows не... (5817)
- На следующей неделе «Яндекс» проведёт... (6086)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...