- Пираты победили Denuvo: игры с обходом... (6996)
- Пираты победили Denuvo: игр с обходом защиты... (6392)
- Пираты победили Denuvo: игры теперь... (7280)
- Microsoft AI представила три собственные... (6453)
- SpaceX пожаловалась, что запуски... (6046)
- 8BitDo выпустила механическую клавиатуру... (6247)
- Google прокачала ИИ-ассистента для умного... (7069)
- К созданию спонсируемого Биллом Гейтсом... (7275)
- Космический сбой Microsoft: в летящем к Луне... (6433)
- Портативная приставка Steam Deck 2 получит... (5890)
- Вместо космоса MOL и Hitaci хотят создавать... (6545)
- Xiaomi готовит свой самый амбициозный... (6423)
- Всему хорошему приходит конец: Microsoft... (5780)
- Дорогущий OLED-монитор Asus за 1300 долларов... (5944)
- Apple скупает всю доступную на рынке... (6408)
- Дешевле MacBook Pro с M5 Pro, при этом экран... (6092)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...