- Инсайдер показал чертежи iPhone 18 Pro и... (6239)
- One UI 8.5 может скоро выйти для Samsung... (6580)
- Крупная российская точка обмена трафиком... (6635)
- На космическом корабле Orion, направляющемся... (6578)
- Oracle готовит многотысячные сокращения... (6359)
- Максимально комфортный салон, звук мощностью... (6698)
- В Яндексе разработали ИИ-сервис для... (6770)
- Классические Resident Evil, Resident Evil 2,... (6127)
- Спутниковый интернет в российских самолетах... (6919)
- Alibaba представила закрытую ИИ-модель... (6871)
- «Турбо Облако» запустило импортонезависимую... (6149)
- Motorola Razr 70 выйдет во втором квартале... (6421)
- Операторы готовы к запуску 5G в России, но... (5681)
- Новейший 100-дюймовый 4К-телевизор Redmi —... (6475)
- В РФ хотят сократить количество провайдеров.... (6278)
- 7000 мАч, OLED-дисплей Honor Oasis 120 Гц,... (6730)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...