- Когда системная плата может быть... (6422)
- Кризис памяти добрался до разработчиков... (6461)
- Представлен новый Geely Atlas с запасом хода... (6791)
- Глава отдела Apple Fitness в июле выйдет на... (6521)
- Hina: натрий-ионные батареи сравняются по... (7079)
- Valve прокачает главную страницу Steam — она... (6016)
- Стартапы привлекли рекордные $297 млрд за... (6910)
- Автомобили Zeekr получат... (6123)
- Tesla окончательно прекратила выпуск Model S... (6156)
- Линейка процессоров Intel Nova Lake вернётся... (6443)
- 10 000 процессоров Huawei Ascend 910C. В... (6146)
- «Яндекс» запустил исследовательского... (5751)
- Прямо как у iPhone: Honor Magic V6... (6980)
- Астронавты Artemis II начали полёт к Луне с... (6817)
- Все пользователи «Алисы AI» Яндекса получили... (5826)
- На первом месте никакая не RTX 5070, а всё... (7677)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...