- Google намерена узнать, что произойдёт,... (8387)
- Слухи: разработку ремейка Resident Evil 0... (8612)
- Аэротакси Vertical Aerospace впервые... (12087)
- «Важно лишь то, насколько отполирована... (6643)
- Создан самый маленький QR-код в истории — он... (6585)
- Microsoft разрешила функциям Copilot+ PC... (7333)
- WhatsApp расширил поддержку нескольких... (6657)
- Бум ИИ споткнулся о бетономешалки:... (7257)
- «Вышитое» средневековое приключение Scarlet... (8674)
- Япония успешно запустила ракету-носитель H3... (7730)
- Telegram получил клиенты для смарт-часов,... (7215)
- Китай запустил одну из своих самых тяжёлых... (8499)
- Китай запустил одну из своих самых тяжёлых... (7242)
- Глава TSMC пожаловался, что больше всего... (7748)
- SemiAnalysis: подписная модель на ИИ-сервисы... (7968)
- Джефф Безос заявил, что внедрение ИИ... (7964)
Kyocera предлагает новую технологию для человеко-машинного интерфейса
Дата: 2021-12-20 23:56
Японская компания Kyocera представила технологию человеко-машинного интерфейса (HMI) под названием HAPTIVITY i. В этой разработке фирменная запатентованная сенсорная технология HAPTIVITY сочетается с запатентованной технологией изготовления конструкционной электроники методом литья под давлением IMSE, созданной специалистами TactoTek Oy. Результат позволяет дизайнерам создавать HMI-решения в широком диапазоне трехмерных форм, с более тонкими форм-факторами, меньшим количеством компонентов, улучшенной виброустойчивостью и значительно меньшей массой. Кроме того, поскольку решения HAPTIVITY i являются полностью интегральными, они надежны, долговечны, защищены от загрязнений и влаги. Кроме того, такой интерфейс легко очистить от загрязнений.
Оригинальная технология Kyocera HAPTIVITY построена на использовании пьезоэлектрических элементов. Она включает механизм усиления вибрации, схему управления и программное обеспечение для передачи вибрации через панель или поверхность дисплея при прикосновении и нажатии. Биомеханически сконструированные формы волн вибрации позволяют воспроизводить реальные тактильные ощущения, стимулируя нейронные механорецепторы в кончике пальца пользователя, что позволяет пользователю, например, «чувствовать» физические кнопки и нажимать их на панели, на которой нет физических кнопок.
Что касается технологии IMSE, она позволяет заключать печатные электронные схемы и электронные компоненты в пластмассовые детали, изготавливаемые методом литья под давлением. В результате механическая структура, электронные функции и внешний вид соединены в цельном готовом изделии. Интегрированные функции обычно включают емкостное распознавание касания, подсветку и беспроводную связь. По сравнению с традиционной электроникой, IMSE уменьшает толщину стенок детали (до 95%), снижает использование пластика и массу компонентов (до 80%), а также уменьшает выбросы CO2 про производстве (на 34%).
Как утверждается, HAPTIVITY i поможет реализовать экологически чистые решения HMI для приложений, требующих высокой производительности, таких как виброустойчивые конструкции для автомобильных средств управления и легко очищаемые интерфейсы для потребительских товаров и систем умного дома.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Rockstar дарит игру в подарок при покупке GTA The Trilogy: The Definitive Edition
В акции могут принять участие обладатели ремастера трилогии GTA или те, кто купит игру до 5
Глава ВОЗ Гебрейсус: омикрон распространяется быстрее других штаммов коронавируса
Министр подчеркивал, что российский препарат "Спутник V" показывает хорошую вируснейтрализующую активность в отношении нового омикрон-штамма, в особенности у тех, кто ревакцинировался "Спутником
Водоблок EK-Quantum Momentum2 ROG Strix X570-I Gaming D-RGB отводит тепло от процессора, регуляторов напряжения и набора системной логики
Компания EK добавила в линейку компонентов систем жидкостного охлаждения Quantum водоблок для систем, основой которых служит плата Asus ROG Strix X570-I Gaming ITX. Водоблок EK-Quantum Momentum2 ROG Strix X570-I Gaming D-RGB отводит тепло от процессора AMD Ryzen в исполнении AM4, регуляторов напряжения и набора системной логики. Основание водоблока изготовлено из меди и...
Роскомнадзор намерен использовать нейросети для мониторинга контента в видеоиграх
Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ), находящийся под ведомством Роскомнадзора, предлагает проводить мониторинг контента видеоигр с использованием искусственного интеллекта (ИИ), передает