- На Солнце впервые за четыре года исчезли все... (1027)
- Так выглядит настоящая мощь современной... (816)
- Похоже, дешевой оперативной памяти не будет... (821)
- «Цирк, да и только» — Сэм Альтман посмеялся... (806)
- Совершенно новый Toyota RAV4 получил... (860)
- Samsung улучшит ИИ-функции Galaxy AI за счёт... (813)
- SpaceX достигла нового рубежа: первые... (814)
- AMD прекратила выпускать обновления... (837)
- Активисты Stop Killing Games будут... (883)
- «Это не нож»: ракету HASTE с гиперзвуковым... (936)
- SpaceX пишет историю: ракеты Falcon 9... (911)
- Илон Маск: «Starship снова взлетит в... (921)
- Первый в мире гигаваттный суперкомпьютер... (831)
- Почему у Tesla Cybercab без руля и зеркал... (878)
- Возрожденные автомобили Volga будут стоить... (751)
- Shot: возрожденные автомобили Volga будут... (782)
Данила Багров вновь перенёсся в мир S.T.A.L.K.E.R. и добрался до Исполнителя желаний
Дата: 2022-01-08 12:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Продукцию в сфере мироэлектроники на 8,5 млрд руб произвели в технополисе «Москва»
Более половины продукции резидентов технополиса «Москва» произвели в прошлом году в сфере микроэлектроники, ее общая стоимость составила 8,5 млрд рублей, сообщается на официальном сайте мэра столицы. Микроэлектроникой в технополисе «Москва» занимаются более 30...
Пользователи полностью откажутся от использования паролей к 2030 году
Для аутентификации будет использоваться биометрия Некоторые специалисты в области кибербезопасности заявили, что к 2030 году человечество может отказаться от паролей для защиты своих учетных записей и данных. Вместо сложных комбинаций букв, цифр и специальных символов будет использоваться...
Elden Ring стала самой желаемой игрой в Steam
Ажиотаж по Elden Ring продолжает набирать обороты. На днях новая игра Хидетаки Миядзаки стала самой желаемой игрой для геймеров в Steam. Это значит, что она находится на первом месте в мире по количеству добавлений в список...
Лишь 14 % владельцев видеокарт NVIDIA GeForce перешли на архитектуру Ampere
Эксперты Bank of America более точно определили долю видеокарт новейшего поколения Ampere — она не превышает 14 %. Потенциал модернизации парка видеокарт велик, но его реализации мешают дефицит и высокие