- Jlab представила беспроводную колонку Blue... (749)
- В Китае построили дистанционный... (676)
- Из-за дефицита и скачков цен: Raspberry Pi... (747)
- Будет ли хоть что-то на рынке ПК, что не... (1016)
- Эксперимент почти закончился: у дилеров... (973)
- Amazon увеличит капзатраты на ненасытный ИИ... (1116)
- Nioh 3 стартовала в Steam со «смешанными»... (1297)
- В Wildberries открывают первый фирменный... (710)
- «Мы не гамбургеры продаём»: глава Take-Two... (1034)
- Вынужденный апгрейд: вышла новая версия... (689)
- Почти 15 000 мАч и 12/256 ГБ памяти при цене... (1240)
- Nvidia выпустит динамическую мультикадровую... (1124)
- Разборка Apple AirTag 2 показала, что... (994)
- Шесть искусственных кадров на один настоящий... (782)
- Geely будет выпускать машины на заводе Ford... (1157)
- M**a запустит отдельное приложение для... (824)
Компания TDK первой в отрасли освоила переработку ПЭТ-пленок для многослойных керамических конденсаторов
Дата: 2022-01-16 19:53
Компания TDK сообщила, что она первой в отрасли создала систему повторного использования полиэтилентерефталатовой (ПЭТ) пленки, используемой в процессе производства многослойных керамических конденсаторов (MLCC).
В процессе производства поверхность ПЭТ-пленок обрабатывается и их нельзя использовать повторно, поэтому обычно их подвергают «термической переработке» — проще говоря, сжигают.
Новая система TDK промывает использованную ПЭТ-пленку и перерабатывает её в гранулы, из которых производитель ПЭТ-пленки TORAY Corporation заново изготавливает пленку. Эту пленку TDK покупает для повторного использования в производственном процессе. Как утверждается, использование ПЭТ-пленки повторной переработки позволяет снизить выбросы CO2 примерно на 10% по сравнению с обычной ПЭТ-пленкой.
Система будет внедряться поэтапно, начиная с этого месяца. Сначала TDK будет использовать переработанную ПЭТ-пленку для MLCC. Позже планируется распространить систему за пределы MLCC — увеличив использование переработанной ПЭТ-пленки до 20%.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Новейшую God of War запустили на компьютере без дискретной видеокарты и добились 43 кадров в секунду
Например, наши коллеги с портала PC Gamer провели эксперимент, в рамках которого пытались выяснить, возможно ли сыграть в игру на интегрированном в AMD Ryzen 7 5700G с графическом чипе RX Vega 8. Подняв в BIOS максимальный объем используемой VRAM с 512 МБ до 4 ГБ и снизив уровень детализации до минимума, они смогли добиться показателя в 43 кадров в...
God of War стала лидером продаж Steam, а рекордный онлайн вырос до 73 тысяч
God of War вполне ожидаемо стала лидером свежих чартов Steam, также в очередной раз обновив пиковый онлайн аж до 73 015 человек — для игр Sony это абсолютный рекорд. Ранее титул удерживала Horizon Zero Dawn с 56 557
Даже заблокированные новые процессоры Intel удалось разогнать
Энтузиаст Der8auer разогнал новые процессоры Intel серии без индекса «K», то есть неразблокированные. Ему удалось достичь частоты более 5
Надежды на дешевую видеокарту GeForce RTX 3050 не оправдались
Ввиду дефицита видеокарт из-за майнинга и проблем с логистикой многие пользователи обращаются к перекупщикам. Вот только надежды на ту же дешевую видеокарту GeForce RTX 3050 не оправдались: Amazon-продавцы из Японии продают новинку по завышенной...