- Google Chrome получил защиту от кражи сессий... (436)
- YouTube отрицает показ 90-секундной... (496)
- YouTube опроверг наличие 90-секундной... (610)
- Anthropic тоже задумалась о разработке... (572)
- Новая статья: Аналоговый ИИ: теперь и на... (649)
- Razer выпустила геймерские TWS-наушники... (735)
- Asus представила ROG Equalizer — кабель... (761)
- В Steam вышла «печатная» королевская битва... (706)
- В Steam неожиданно вышла «печатная»... (575)
- «Умирайте, адаптируйтесь, развивайтесь»:... (535)
- Samsung по-тихому подняла цены на старшие... (661)
- Crimson Desert начала запускаться на... (650)
- Китайские учёные научили животных... (534)
- «Ждал чего-то подобного 20 лет»: первый... (741)
- Глава Amazon назвал оправданными $200 млрд... (610)
- «Знает рецепт Gemini и не тратит ни доллара... (531)
Компания TDK первой в отрасли освоила переработку ПЭТ-пленок для многослойных керамических конденсаторов
Дата: 2022-01-16 19:53
Компания TDK сообщила, что она первой в отрасли создала систему повторного использования полиэтилентерефталатовой (ПЭТ) пленки, используемой в процессе производства многослойных керамических конденсаторов (MLCC).
В процессе производства поверхность ПЭТ-пленок обрабатывается и их нельзя использовать повторно, поэтому обычно их подвергают «термической переработке» — проще говоря, сжигают.
Новая система TDK промывает использованную ПЭТ-пленку и перерабатывает её в гранулы, из которых производитель ПЭТ-пленки TORAY Corporation заново изготавливает пленку. Эту пленку TDK покупает для повторного использования в производственном процессе. Как утверждается, использование ПЭТ-пленки повторной переработки позволяет снизить выбросы CO2 примерно на 10% по сравнению с обычной ПЭТ-пленкой.
Система будет внедряться поэтапно, начиная с этого месяца. Сначала TDK будет использовать переработанную ПЭТ-пленку для MLCC. Позже планируется распространить систему за пределы MLCC — увеличив использование переработанной ПЭТ-пленки до 20%.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Новейшую God of War запустили на компьютере без дискретной видеокарты и добились 43 кадров в секунду
Например, наши коллеги с портала PC Gamer провели эксперимент, в рамках которого пытались выяснить, возможно ли сыграть в игру на интегрированном в AMD Ryzen 7 5700G с графическом чипе RX Vega 8. Подняв в BIOS максимальный объем используемой VRAM с 512 МБ до 4 ГБ и снизив уровень детализации до минимума, они смогли добиться показателя в 43 кадров в...
God of War стала лидером продаж Steam, а рекордный онлайн вырос до 73 тысяч
God of War вполне ожидаемо стала лидером свежих чартов Steam, также в очередной раз обновив пиковый онлайн аж до 73 015 человек — для игр Sony это абсолютный рекорд. Ранее титул удерживала Horizon Zero Dawn с 56 557
Даже заблокированные новые процессоры Intel удалось разогнать
Энтузиаст Der8auer разогнал новые процессоры Intel серии без индекса «K», то есть неразблокированные. Ему удалось достичь частоты более 5
Надежды на дешевую видеокарту GeForce RTX 3050 не оправдались
Ввиду дефицита видеокарт из-за майнинга и проблем с логистикой многие пользователи обращаются к перекупщикам. Вот только надежды на ту же дешевую видеокарту GeForce RTX 3050 не оправдались: Amazon-продавцы из Японии продают новинку по завышенной...