- Google выпустила приложение, которое... (6532)
- Новый тип ядерного топлива впервые загрузили... (6032)
- «Яндекс» добавил в поиск ИИ-блендер и... (5838)
- Лучше синица в руке: операторы ЦОД всё чаще... (6129)
- Россия решила расписать освоение Луны сразу... (6052)
- M**a выпустит открытые версии мощных... (5250)
- Яндекс внедрил в поиск гибридную... (5475)
- Ноутбуки на Qualcomm Snapdragon X2 Elite... (9576)
- Автор культовой Papers, Please не спешит... (4862)
- Huawei представила телевизоры Vision Smart... (5855)
- Россия уже отправила готовый детектор лунной... (5425)
- Framework попросила не радоваться раньше... (5328)
- Кот владельца GeForce RTX 4090 «позвал»... (5797)
- Сегодня Рунету исполнилось 32... (5256)
- Российские интернет-компании выступили... (5134)
- Россия на годы отложила запуск трёх лунных... (5774)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...