- OpenAI, Anthropic и Google объединились для... (5576)
- LG оценила 39-дюймовый изогнутый 5K2K... (5501)
- Финальная One UI 8.5 для Samsung Galaxy S25,... (6016)
- Представлена новейшая бритва Xiaomi Mijia... (5910)
- Яндекс запустил в поиске... (6035)
- SSD Samsung и Western Digital резко... (5581)
- В России испытывают двигатель, который в... (5115)
- Даже базовый MacBook Pro M5 такого не... (5733)
- В поиске Яндекса появился диалоговый режим... (6874)
- Redmi K90 Max с дизайном в духе iPhone 17... (5244)
- Банк рекомендует установить как можно... (5808)
- Российскую лунную программу снова... (6287)
- Иск на $100 млрд может парализовать работу... (6077)
- Россияне массово пожаловались на сбой в... (6396)
- Японский полупроводниковый стартап Rapidus... (5680)
- 7000 мАч, IP69 и без AMOLED при цене от 290... (5034)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...