- Многолетняя тяжба Apple и Epic Games дойдёт... (5291)
- Broadcom расширила контракт по снабжению... (5672)
- Китайские ученые впервые полностью... (5637)
- В Max появился цифровой помощник для... (5145)
- Не прошло и месяца с начала продаж: Samsung... (5837)
- Энтузиасты сделали то, чего Intel не... (6511)
- США готовят почти полный запрет на поставки... (6255)
- Названа причина большого падения Рунета —... (6141)
- Связь с космическим кораблем Orion с... (6648)
- Новая статья: ИИтоги марта 2026 г.:... (5167)
- NASA показало новый кадр Луны, который... (5538)
- Календарь релизов 6 – 12 апреля: Starfield:... (5429)
- Мощный сбой у всего Рунета: перестали... (5505)
- Масштабный сбой Рунета — россияне массово... (5958)
- 406 608 км в одну сторону: экипаж Artemis 2... (5527)
- Обнаружена одна из самых «чистых» звёзд во... (5770)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...