- 9000 мАч, дизайн и цвет, напоминающие iPhone... (5396)
- Телескоп TESS случайно зафиксировал начало... (5564)
- Apple предлагает ждать свой Mac до пяти... (6062)
- Anthropic изучила «эмоции» ИИ и их влияние... (5714)
- Авторы 3DMark исключили результаты игровых... (5315)
- «Напоминает Driver времён PS1»: релизный... (5620)
- Первый процессор Intel с iGPU Nvidia,... (5544)
- Засветившиеся в Сети физические большие... (5353)
- На момент анонса State of Decay 3... (5176)
- Apple удалила мессенджер Bitchat основателя... (5538)
- Intel внезапно представила пару мобильных... (4603)
- Объявлена дата анонса смартфонов Honor 600 и... (5384)
- Умные очки M**a научились изучать еду... (5530)
- Запуск лунной миссии Artemis II обернулся... (5170)
- «Прогресс МС-35» прибыл на... (5640)
- «Прогресс МС-35» прибыл на Байконур перед... (4909)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...