- Аналоговый фотоаппарат Leica M-A переиздан... (2868)
- Следующее дополнение отправит игроков... (2923)
- Телеком-отрасли Бангладеш грозит коллапс... (2411)
- Toyota создала игровое кресло из переднего... (3902)
- Европа откроет лазейку для массовой слежки... (2740)
- Неизвестный стартап подал в суд на Samsung —... (2229)
- «Не терпится поиграть в Returnal 2»:... (2795)
- Noctua опубликовала 3D-модели своих... (2620)
- Календарь релизов 27 апреля – 3 мая: Saros,... (2405)
- Умные очки Galaxy Glasses показались на... (3416)
- Сценарист Assassin’s Creed Black Flag... (3029)
- DeepSeek-V4 вышла без «вау-эффекта» — рынок... (3068)
- M**a договорилась о покупке 1 ГВт солнечной... (3232)
- ИИ вдвое ускорит разработку новых... (2885)
- MSI рассказала, как делает неколючие... (2676)
- Река Забвения, карма и 18 кругов ада —... (3449)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...