- Человекоподобные роботы устроились... (5374)
- Logitech представила G512 X — игровую... (1796)
- Россияне стали чаще покупать электронику за... (2751)
- Tesla согласилась передать Маску... (3084)
- Блокировки разогнали интерес россиян к VPN —... (3199)
- «Прогресс МС-34» успешно доставил на МКС... (2281)
- NASA отложила Artemis III на конец 2027 года... (3756)
- Google разрешила военным США использовать... (4784)
- Игры на PS4 и PS5 перестанут запускаться без... (2133)
- «Сбер» представил ИИ-генератор картинок... (2209)
- Google превратила поиск на YouTube в диалог... (1847)
- Microsoft запускает K2 — экстренный план по... (2131)
- Valve отложила запуск Steam Machine и Steam... (2500)
- Valve подтвердила, что «усердно работает»... (2391)
- OpenAI опубликовала новые «основополагающие... (1895)
- Kingston выпустила SSD серии DC3000ME... (2509)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...