- Сотрудников Nvidia и лично Хуанга восхитила... (2706)
- Геймерский смартфон OnePlus Ace 6 Ultra с... (3654)
- В США испытали мощнейший... (2703)
- Японский кубсат-оригами OrigamiSat-2 успешно... (3478)
- Представлен Asus Zenbook Duo 2026 с двумя... (4280)
- В Сеть утекли финальные рендеры будущего... (2795)
- Руководство Microsoft Xbox пообещало... (3416)
- Учёные впервые сделали «флюорографию»... (2954)
- В «Play Маркете» обнаружены десятки... (2846)
- Microsoft позволит бесконечно откладывать... (2338)
- Leica может отказаться от сенсоров Sony в... (3069)
- ИИ поставил человекоподобных роботов на... (2915)
- США призвали всех активнее бороться с... (2592)
- США призвали другие государства активнее... (2420)
- Акции Intel взлетели в цене почти на... (2865)
- BMW iX3 Flow Edition показала капот, который... (2879)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...