- Apple не успевает за ИИ-бумом: компьютеры... (5780)
- Инженеры разработали устройство для печати... (6130)
- Исследователь слил уязвимости Windows,... (5233)
- Хакеры использовали код, опубликованный... (5761)
- SpaceX обвинила Blue Origin в том, что... (6258)
- На этой неделе OpenAI потеряла ещё троих... (6311)
- Китайскую DeepSeek оценили в $10 млрд —... (6321)
- Переговоры по привлечению $300 млн оценят... (5175)
- AMD достигла рекордной капитализации в $454... (6325)
- Новая статья: Darwin’s Paradox! — платформер... (6950)
- «Выглядит намного лучше, чем раньше»: три... (5776)
- Тизер нового компаньона в дополнении... (5334)
- Anthropic выпустила Claude Design —... (6000)
- В США втихую запустили крупнейшую ветряную... (5772)
- До 4 Тбайт китайской флеш-памяти со... (5061)
- Европейские стартапы обещают обогнать... (5474)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...