- AMD достигла рекордной капитализации в $454... (6352)
- Новая статья: Darwin’s Paradox! — платформер... (7003)
- «Выглядит намного лучше, чем раньше»: три... (5813)
- Тизер нового компаньона в дополнении... (5376)
- Anthropic выпустила Claude Design —... (6044)
- В США втихую запустили крупнейшую ветряную... (5813)
- До 4 Тбайт китайской флеш-памяти со... (5095)
- Европейские стартапы обещают обогнать... (5498)
- Инсайдер: в Game Pass может появиться тариф... (6524)
- Глава Nvidia: у Китая уже есть всё, что... (5562)
- Asus уточнила, какие блоки питания получат... (5832)
- «Теплозащитный экран выглядел великолепно»:... (5430)
- Google рассказала, как правильно... (7809)
- Хардкорный шутер Road to Vostok от финского... (6200)
- Microsoft переделывает «Пуск» с нуля:... (5871)
- Steam запустили на Nintendo... (5437)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...