- «Инфраструктура 2030»: «Инфосистемы Джет»... (7015)
- «Посмотрите, с чего начинали Elder Scrolls и... (7363)
- ИИ-агенты в GitHub могут красть учётные... (6825)
- В России утвердили параметры локализации для... (6446)
- Производитель кроссовок Allbirds объявил о... (5905)
- Высокий спрос на серверные системы вызвал... (6690)
- Рекордные доходы Samsung в первом квартале... (5195)
- Новая статья: ИИ в иллюминаторе: перспективы... (5676)
- Новый ИИ-помощник Adobe может использовать... (5257)
- Призыв существ, талисманы и новое эпическое... (5283)
- Google выпустила приложение Gemini для... (5257)
- Китайские учёные совершили рывок в... (5042)
- Хоррор-шутер Industria 2 перенесли на 29... (4925)
- Поездка затягивается: уютный симулятор... (4307)
- Keychron представила беспроводную игровую... (4426)
- «Вложу всю свою страсть, энергию и душу»:... (5380)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...