- Tesla похоронила многострадальный проект по... (646)
- Российские энтузиасты отбились от претензий... (742)
- 6,77-дюймовый AMOLED 120 Гц, 5520 мАч,... (760)
- Lada Niva Legend 2025 начали превращать в... (730)
- В России вышел беспроводной моющий пылесос... (790)
- Tesla неожиданно опубликовала прогноз на... (1045)
- Китайская SMIC выкупила одно из своих... (1019)
- У бывшего топ-менеджера TSMC, перешедшего в... (672)
- Valve раскрыла самые продаваемые игры в... (1063)
- Смартфон не нужен: Honor создала... (1042)
- Ryzen 5 5500 — народный спаситель на текущем... (1297)
- Intel Core Ultra, 6 × SSD и 6″ сенсорный... (947)
- Один из самых дорогих в мире автомобилей... (722)
- Японские конденсаторы и тихий... (657)
- КаМАЗ, подвинься. В России возобновляются... (1048)
- Что нас ждёт с приходом Wi-Fi 8. Intel... (947)
Искусственный интеллект Sony превзошел людей в гоночной игре Gran Turismo
Дата: 2022-02-10 03:14
Компания Sony заявила о создании агента искусственного интеллекта под названием Gran Turismo Sophy (GT Sophy), который смог победить лучших гонщиков мира в гоночном симуляторе Gran Turismo для PlayStation.
Чтобы подготовить GT Sophy к игре, различные подразделения Sony свели воедино фундаментальные исследования в области искусственного интеллекта, гиперреалистичный гоночный симулятор и инфраструктуру для масштабного обучения искусственному интеллекту.
ИИ впервые участвовал в гонках против четырех лучших гонщиков Gran Turismo в июле, извлек уроки из гонки и превзошел пилотов-людей в другой гонке в октябре.
«Потребовалось около 20 PlayStation, работающих одновременно в течение 10-12 дней, чтобы обучить GT Sophy гонкам с нуля до сверхчеловеческого уровня», — сказал Питер Вурман (Peter Wurman), директор Sony AI America и руководитель команды, разработавшей ИИ.
Сложность создания агента для вождения гоночного автомобиля, в отличие от ИИ, побеждающего людей в шахматах, маджонге и го, по словам Sony, заключается в том, что необходимо принимать множество решений в режиме реального времени.
Симулятор гонок Gran Turismo вышел в 1997 году. С тех было продано более 80 млн копий игры.
Sony хочет применить полученные знания в других играх для PlayStation.
«Есть много игр, которые ставят перед ИИ разные задачи, и мы с нетерпением ждем начала работы над этими проблемами», — сказал Вурман.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
В 2021 году индийский рынок умных часов вырос почти в четыре раза
Согласно последнему исследованию компании Counterpoint, в 2021 году на индийском рынке умных часов наблюдался рекордный рост поставок более чем на 274%. Кроме того, с ростом в квартальном исчислении более чем на 8%, четвертый квартал 2021 года стал самым успешным за всю историю рынка. По словам аналитиков, огромный рост, который демонстрирует индийский рынок умных часов,...
Производство электромобилей Tesla в Германии начнется не раньше середины марта
Производство на новом европейском заводе Tesla, расположенном недалеко от Берлина, начнется не раньше, чем в середине марта. Об этом сообщила местная телекомпания RBB. По словам RBB, власти в настоящее время все еще оценивают, насколько безопасной будет работа предприятия. Представитель государственного министерства окружающей среды сказал, что «мы не указываем конкретную...
Анонсирована Xenoblade Chronicles 3. Игра выйдет в сентябре 2022 года
Компания Nintendo анонсировала Xenoblade Chronicles 3. Выход проекта состоится в сентябре текущего
Представлен объектив Sigma 20mm F2 DG DN | Contemporary
Как и ожидалось, компания Sigma представила широкоугольный полнокадровый объектив Sigma 20mm F2 DG DN | Contemporary, предназначенный для беззеркальных камер. Объектив, поддерживающий ручную и автоматическую фокусировку, выпускается в вариантах с креплением Sony E и Leica L. Максимальная диафрагма f/2 и широкий угол поля зрения делают новинку хорошим выбором для...