- С выходом нового патча для Escape from... (3332)
- Европейский Arm-процессор SiPearl Rhea1 для... (5286)
- Особенности и цена умного кольца Oura Ring 5... (3356)
- Asus представила ROG Rapture GT-BN98 Pro —... (3431)
- SpaceX готовит тарелку Starlink Mini на... (3711)
- Китай пресёк утечку ИИ-талантов за рубеж,... (3780)
- AOC представила AGON PRO AGP257FT — свой... (3611)
- ИИ-бум расколол Samsung: сотрудники судятся... (3316)
- Sennheiser представила полноразмерные... (3769)
- Представлен бюджетный смартфон Infinix Hot... (3687)
- Апокалипсис рабочих мест не наступил: Сэм... (3872)
- Регулятор выдал планы Paradox на Lego-игру в... (3445)
- «Яндекс» запустит ИИ-генератор сайтов и... (3891)
- «На рынке так много нескончаемых видеоигр»:... (3898)
- Путь к чистоте священной машины: Owlcat... (4121)
- SK hynix представила iHBM — память HBM со... (3424)
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Дата: 2022-05-31 14:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Минцифры анонсировало появление в России Центра сборки систем хранения данных
Руководитель Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации (Минцифры России) Максут Шадаев сообщил о новом проекте в IT-сфере, который поможет противостоять санкциям. По его словам, в России появится Центр сборки систем хранения данных. Уже есть компании, готовые инвестировать в эту инициативу. Источник изображения: pixabay.com /...
Больше никаких повторов: разработчики Valorant улучшили систему подбора карт
Брайан Ченг (Bryan Cheung) из команды разработки экшена Valorant рассказал об улучшении системы подбора карт для соревновательного режима. В отдельной заметке на сайте игры Ченг заверил, что теперь геймер не столкнётся с ситуацией, когда четвёртый раз подряд матч идёт на одной и той же локации. Источник изображений: Riot...
Broadcom хочет отбить расходы на покупку VMware переводом продуктов на подписочную модель
Компания Broadcom планирует после приобретения разработчика программного обеспечения для виртуализации VMware за $61 млрд осуществить «быстрый переход от бессрочных лицензий к подпискам» Планы по ускоренному переходу к подписке могут вызвать возражения у клиентов, поскольку такие изменения редко приводят к снижению цен, а у некоторых пользователей есть веские причины...
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Аналитическая компания Mediascope провела исследование с целью изучения аудитории мобильных игр в России, а в публикации на своём сайте поделилась основными результатами