- Google превратила Chrome в «автоматический... (9199)
- Светлое будущее чипов: TSMC создаст... (10775)
- Маск опять нарушил обещания: Tesla ещё раз... (8553)
- OpenAI добавила в ChatGPT ИИ-агентов для... (8708)
- С помощью дефицита памяти Kioxia ворвалась в... (11801)
- SpaceX готовит выпуск собственного GPU... (9897)
- Робот впервые начал обыгрывать... (8628)
- Уровни сложности, ещё больше котов и... (9064)
- Selectel представил российский «AI-Сервер» с... (10450)
- Microsoft упустила Cursor — разработчик... (8281)
- Китайская Xpeng намерена наладить массовый... (10911)
- Россияне начали запасаться приставками к... (8188)
- Большой ящик на колёсах: Humble Robotics... (10116)
- Anthropic обогнала OpenAI — по оценке на... (8839)
- Маск обещал полный автопилот всем Tesla с... (9537)
- Американцы потребовали от Nintendo вернуть... (8970)
ВКонтакте движется в сторону метавселенной. В социальной сети появятся виртуальные аватары пользователей как инструмент внутрисетевой самореализации
Дата: 2022-06-18 17:24
ВКонтакте в ближайшее время запустит виртуальные аватары пользователей, которые будут доступны внутри сервисов социальной сети и за пределами ВКонтакте другим сервисам, входящим в экосистему VK. Об этом в интервью в рамках Петербургского международного экономического форума сообщил технический директор ВКонтакте Александр Тоболь.
«Если понимать, что мы окажемся через какое-то время в виртуальном мире, мы в это верим, то для нас понятно, что без вашего виртуального аватара, без некоторого вашего виртуального представления в мире внутри всех сервисов ВКонтакте никуда, поэтому мы в ближайшее время запустим ваш виртуальный аватар, который будет доступен внутри сервисов ВКонтакте и будет доступен за пределами другим сервисам, которые работают на нашей экосистеме», — заявил Тоболь.
Он пояснил, что появление виртуальных аватаров пользователей связано с тем, что люди стали больше времени проводить в виртуальном мире.
«Когда мы общаемся с друзьями, это время у нас в день растет. И нам необходимы инструменты самооптимизации, самореализации, эстетики. Многие покупают капсульные коллекции кроссовок в реальном мире, а кто-то уже покупает в виртуальном мире капсульные коллекции кроссовок, которые принадлежат только им. И мы хотим такой инструмент самореализации предоставить нашим пользователям, мы в первую очередь двигаемся в этом направлении», — добавил Тоболь.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Сюжетная кампания Diablo 4 займёт около 35 часов
Прохождение сюжета займёт у игроков около 35 часов, и к моменту окончания они получат примерно 45 уровень. Но эта цифра может варьироваться, поскольку кампанию разработчики делают нелинейной, и игроки смогут сами решить, как выстраивать свою...
Microsoft запретила россиянам скачивать Windows 10 и 11 со своего официального сайта
При попытке скачать установочные утилиты для Windows 10 выскакивает ошибка «404 — File or Directory not found». Также это касается Windows 11, для которой не получается выполнить скачивание «Помощника по
Последнее обновление сломало Wi-Fi на актуальных версиях Windows
Свежее обновление для Windows от 14 июня вызывает проблемы с точками доступа Wi-Fi, сообщает портал Neowin. При подключении к беспроводной сети компьютеры "не видят" доступа к интернету. Проблема затрагивает Windows 7, 10 и
В Call of Duty: Vanguard и Warzone добавили античитерскую систему Ricochet
В Call of Duty: Vanguard и Warzone добавили античитерскую систему Ricochet. Система отбирает оружие у нечестных игроков и отключает возможность использования