- Kioxia представила быстрый твердотельный... (12894)
- Китайская X Square Robot создала роботов для... (11671)
- Пионер не всегда готов: ФНС заблокировала... (11114)
- Вышли обзоры Ryzen 9 9950X3D2: на 4 %... (14062)
- CATL представила LFP-аккумулятор 3-го... (11439)
- В Китае с размахом вернули к жизни... (11955)
- Microsoft заверила, что Windows 11 прекрасно... (12396)
- Telegram оштрафовали в России на 7 млн... (9917)
- Starfield впервые за три года возглавила... (13377)
- Тим Кук продолжит представлять Apple в... (12290)
- Sony и Honda почти закрыли совместное... (14428)
- Представлен компактный планшет Oppo Pad Mini... (10700)
- Xiaomi представила свой первый смартфон с... (11760)
- «Чисто сюжетное приключение»: инсайдер... (10550)
- Руководитель Intel намекнул на появление... (11294)
- В ближайшие годы человек станет «ходячим... (11876)
ВКонтакте движется в сторону метавселенной. В социальной сети появятся виртуальные аватары пользователей как инструмент внутрисетевой самореализации
Дата: 2022-06-18 17:24
ВКонтакте в ближайшее время запустит виртуальные аватары пользователей, которые будут доступны внутри сервисов социальной сети и за пределами ВКонтакте другим сервисам, входящим в экосистему VK. Об этом в интервью в рамках Петербургского международного экономического форума сообщил технический директор ВКонтакте Александр Тоболь.
«Если понимать, что мы окажемся через какое-то время в виртуальном мире, мы в это верим, то для нас понятно, что без вашего виртуального аватара, без некоторого вашего виртуального представления в мире внутри всех сервисов ВКонтакте никуда, поэтому мы в ближайшее время запустим ваш виртуальный аватар, который будет доступен внутри сервисов ВКонтакте и будет доступен за пределами другим сервисам, которые работают на нашей экосистеме», — заявил Тоболь.
Он пояснил, что появление виртуальных аватаров пользователей связано с тем, что люди стали больше времени проводить в виртуальном мире.
«Когда мы общаемся с друзьями, это время у нас в день растет. И нам необходимы инструменты самооптимизации, самореализации, эстетики. Многие покупают капсульные коллекции кроссовок в реальном мире, а кто-то уже покупает в виртуальном мире капсульные коллекции кроссовок, которые принадлежат только им. И мы хотим такой инструмент самореализации предоставить нашим пользователям, мы в первую очередь двигаемся в этом направлении», — добавил Тоболь.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Сюжетная кампания Diablo 4 займёт около 35 часов
Прохождение сюжета займёт у игроков около 35 часов, и к моменту окончания они получат примерно 45 уровень. Но эта цифра может варьироваться, поскольку кампанию разработчики делают нелинейной, и игроки смогут сами решить, как выстраивать свою...
Microsoft запретила россиянам скачивать Windows 10 и 11 со своего официального сайта
При попытке скачать установочные утилиты для Windows 10 выскакивает ошибка «404 — File or Directory not found». Также это касается Windows 11, для которой не получается выполнить скачивание «Помощника по
Последнее обновление сломало Wi-Fi на актуальных версиях Windows
Свежее обновление для Windows от 14 июня вызывает проблемы с точками доступа Wi-Fi, сообщает портал Neowin. При подключении к беспроводной сети компьютеры "не видят" доступа к интернету. Проблема затрагивает Windows 7, 10 и
В Call of Duty: Vanguard и Warzone добавили античитерскую систему Ricochet
В Call of Duty: Vanguard и Warzone добавили античитерскую систему Ricochet. Система отбирает оружие у нечестных игроков и отключает возможность использования